雪原
m2
こんにちは、ついに雪原が実装されましたね。
みなさんはもう行きましたか。
B6まであるので、敵のレベル帯は40~110ぐらいで、幅広い段位の人がレベル上げできそうだなという印象を受けました。
ただ、今残っている上級ユーザーには物足りない強さの敵だったかもしれませんね。
装備は雪華シリーズというのが落ちます。(76段装備だったかな?)門下、求仙、学徒、それぞれに装備がありました。
平民は記憶では青絹装備しか装備できなかったと思いますが、雪華装備は平民も装備できるようですね。
武器も色々落ちます、私が確認した限りでは、50段~91段までの武器がでました。
中でも良い装備だなと思ったのは、長白雪原にいる犬みたいなボス、雪戴礼が落とす、「雪戴礼のしっぽ」と「雪戴礼の耳飾り」です。
しっぽの方は、移動速度が1段階上がり、耳飾りの方は敏捷が20上がります。
両方ファッション装備なのですが、効果が一時的ではなく、永続みたいです。
学徒系なんかにはしっぽつけるといいんじゃないでしょうかね。
私の無双は攻撃速度400届かないので、耳飾りの方もぜひとも入手したいですね。
雪原に出るボスは3種類です、私は2種類しか確認していませんが、長白雪原、洞窟のB3、B6にそれぞれいるみたいです。
それぞれ1時間に1回沸くみたいです。今はまだ実装したばかりで混みあっていると思うので、あと1か月2か月して落ち着いたら行ってみようかなと思っています。
B6のボスは命中が980以上必要らしいです。私の実力では無理ですね><
火雲洞のBGMが変更されたということですが、まだ行っていません。
どんな曲なのかワクワクしています。
今度行ってみようと思います。
私はてっきり、火雲洞のクリスマスBGMが雪原のBGMになるものだと予想していましたが、ハズれましたw
雪原のBGMは全くの新曲でしたね。少し単調な感じもしましたが、その中に凍てつくような寒さが表現されていて、良いと思います。
個人的には火雲洞のクリスマスBGMだけでなく、洛西森林のピアノの鬱っぽいBGMも雪原によく合っているなと思っていましたが、新しいBGMになりました。
アップデートにおける他の内容ですが、ロボのドロップ買い取り額の見直し、これは良かったんじゃないかと思います。
ただ、0元買い取りのアイテム、装備、まだまだあると思います。この調子で全部見直してほしいところですね。
人間でロボの敵を簡単に狩れてしまうところなんか見ると、ロボの強さを敵も味方も何倍かに上げるといいかもしれないですね。
あと、チェン婆関係は期待していたのですが、コイン玉手箱の中身が変わっただけって感じでしたね。たまうさコインで購入できるアイテムがもう少し増えるのかなと思っていたのですが、実用的ではないものばかり買えるようになってしまいました。そこは少し残念でした。
精練確立の変更ですが、7級の+10から+13が以前は石を使うと100%だったとか?やったことないので良く分かりませんが。
それが通常通り戻ったということです。すでに13を作っていた人はそこまで影響がないかもしれませんが、私みたいにこれから混天綾を1から精練しようというユーザーにはこの変更は酷いんじゃないかなと思いました。
せめて、+10から13は以前と同じ状態のまま(上質精練石が2個いれられないのだから今までより精練が大変)にしてもらって、+14、15の確率をガクっと下げてほしかったなと思います。
ただ、防具装備の+15は、どの等級でもかなり補正がもらえるようです。
いままで、6級(天醒80)、7級(宝貝)の装備ばかり見てきましたが、4級、5級あたりも良い言霊であれば使える可能性が出てくるかもしれませんね。
装備や見た目に個性が出てくることを祈ります。
みなさんはもう行きましたか。
B6まであるので、敵のレベル帯は40~110ぐらいで、幅広い段位の人がレベル上げできそうだなという印象を受けました。
ただ、今残っている上級ユーザーには物足りない強さの敵だったかもしれませんね。
装備は雪華シリーズというのが落ちます。(76段装備だったかな?)門下、求仙、学徒、それぞれに装備がありました。
平民は記憶では青絹装備しか装備できなかったと思いますが、雪華装備は平民も装備できるようですね。
武器も色々落ちます、私が確認した限りでは、50段~91段までの武器がでました。
中でも良い装備だなと思ったのは、長白雪原にいる犬みたいなボス、雪戴礼が落とす、「雪戴礼のしっぽ」と「雪戴礼の耳飾り」です。
しっぽの方は、移動速度が1段階上がり、耳飾りの方は敏捷が20上がります。
両方ファッション装備なのですが、効果が一時的ではなく、永続みたいです。
学徒系なんかにはしっぽつけるといいんじゃないでしょうかね。
私の無双は攻撃速度400届かないので、耳飾りの方もぜひとも入手したいですね。
雪原に出るボスは3種類です、私は2種類しか確認していませんが、長白雪原、洞窟のB3、B6にそれぞれいるみたいです。
それぞれ1時間に1回沸くみたいです。今はまだ実装したばかりで混みあっていると思うので、あと1か月2か月して落ち着いたら行ってみようかなと思っています。
B6のボスは命中が980以上必要らしいです。私の実力では無理ですね><
火雲洞のBGMが変更されたということですが、まだ行っていません。
どんな曲なのかワクワクしています。
今度行ってみようと思います。
私はてっきり、火雲洞のクリスマスBGMが雪原のBGMになるものだと予想していましたが、ハズれましたw
雪原のBGMは全くの新曲でしたね。少し単調な感じもしましたが、その中に凍てつくような寒さが表現されていて、良いと思います。
個人的には火雲洞のクリスマスBGMだけでなく、洛西森林のピアノの鬱っぽいBGMも雪原によく合っているなと思っていましたが、新しいBGMになりました。
アップデートにおける他の内容ですが、ロボのドロップ買い取り額の見直し、これは良かったんじゃないかと思います。
ただ、0元買い取りのアイテム、装備、まだまだあると思います。この調子で全部見直してほしいところですね。
人間でロボの敵を簡単に狩れてしまうところなんか見ると、ロボの強さを敵も味方も何倍かに上げるといいかもしれないですね。
あと、チェン婆関係は期待していたのですが、コイン玉手箱の中身が変わっただけって感じでしたね。たまうさコインで購入できるアイテムがもう少し増えるのかなと思っていたのですが、実用的ではないものばかり買えるようになってしまいました。そこは少し残念でした。
精練確立の変更ですが、7級の+10から+13が以前は石を使うと100%だったとか?やったことないので良く分かりませんが。
それが通常通り戻ったということです。すでに13を作っていた人はそこまで影響がないかもしれませんが、私みたいにこれから混天綾を1から精練しようというユーザーにはこの変更は酷いんじゃないかなと思いました。
せめて、+10から13は以前と同じ状態のまま(上質精練石が2個いれられないのだから今までより精練が大変)にしてもらって、+14、15の確率をガクっと下げてほしかったなと思います。
ただ、防具装備の+15は、どの等級でもかなり補正がもらえるようです。
いままで、6級(天醒80)、7級(宝貝)の装備ばかり見てきましたが、4級、5級あたりも良い言霊であれば使える可能性が出てくるかもしれませんね。
装備や見た目に個性が出てくることを祈ります。
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